Om duidelijk te weergeven hoe mijn VR-bril in elkaar zit staan hieronder een aantal afbeeldingen. Hier is mijn uitwerking van het systeem waarmee ik mijn mobielhouder in de voorkant kap zet. Om zeker te weten of ik goed op schema lag had ik een feedback gesprek met Joris. Hierdoor weet ik in ieder geval dat ik weer goed op schema lig. Ik had hem ook mijn mechanismes uitgelegd die ik zou gaan toepassen. De manier waarop ik mijn hoofdkussens aan achterkap zal gaan verbinden is d.m.v. een klikverbinding. Hier was Joris nog wel erg sceptisch over, waardoor ik voorbeelden zal gaan moeten zoeken die bewijzen dat deze techniek wel degelijk werkt.
Om ook zeker te weten of al mijn onderdelen ook spuitgietbaar zullen zijn heb ik bij elk onderdeel een draftanalyse gedaan die je hieronder kan zien. Bij de voorkant en het middenstuk heb ik de boven en onderkant een lossingshoek van 1,5° gegeven. Mijn reden hiervoor is zodat het ontwerp niet te erg van het origineel zal afwijken. Verder ben ik er ook van overtuigd dat dit verder geen problemen zal opbrengen voor de algemene losbaarheid. Dit komt omdat zelfs de kleinste lossingshoek bij de zijkanten al minimaal 15° is. De voorkant Het middenstuk De achterkant Het is me gelukt om de achterkant van de VR-bril van de basis te splitten. Nu kan ik me gaan focussen op het zorgen dat alle onderdelen volledig lossend zullen zijn. In de hoop van een oplossing te vinden ging ik kijken om Joris misschien een oplossing zou hebben die ervoor zou kunnen zorgen dat mijn model te shellen is. Hierbij kwam het erop neer dat momenteel de enige manier waarop het mogelijk zou zijn is de kleine afrondingen van de schuine kant weg te halen of te vergroten.
Hier zijn een paar afbeeldingen van mijn eerste surface model. Jammer genoeg was het niet mijn laatste omdat de onderkant van het model niet mooi aansloot met het midden stuk van surface moest ik helemaal overnieuw beginnen. Om te zorgen dat dit niet opnieuw zou gebeuren moet ik zorgen dat het bestand uit 1 volledige surface zal gaan bestaan. Ik had het samen met Otto gehad over hoe ver ik op schema lag. Gelukkig lig ik momenteel nog wel op schema toch had hij wel gehoopt dat ik verder zou zijn met het surface model. Verder wist ik niet zeker of ik sommige fillets wel of niet moest toevoegen als het ontwerp een boss-extrude zou zijn of ook al als surfaces.
Hier is mijn complete versie van versie 1.2. Alle onderdelen passen mooi in het omhulsel waardoor ik dus mooi het model in surfaces kan gaan zetten. |